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“你们知道问题在哪吗?”
笪夜一边跟ad一起与对面对线,一边跟弹幕扯淡。
[什么,是你第一天直播就翻车这个问题吗?]
“不是,是我担心对面投降了。”
[好家伙]
[还不服输呢]
[真的不是单纯嘴硬吗?]
“其实我觉得应该还没到一定会赢的程度,难道你们没有这种局面输过吗?”
笪夜边打小团边问。
[对面15分投降]
[对面直接摆烂]
“那是他们没有竞技精神!”
笪夜成功挽回了一波劣势,让ad死在了下路,边逃命边开始口胡,“我们打游戏一定要有无论如何都不投降摆烂的态度,投降这两个字就不该存在在字典里!”
[正常来讲翻不了就没必要努力了吧?]
笪夜好不容易活了下来,把刚刚被对面打野突进塔内打断的话说完:“万一你对面演了呢!”
[草]
[现身说法是吧]
羽匣死里逃生躲起来回城,笪夜觉得情况确实不对:“不过有情况。
我感觉这把赢不了,就算我不造作也赢不了,除非我跟着一起c。”
[?我不信]
[我也不信]
笪夜打开战绩列表重新看了眼敌我阵容。
“我们上单跟ad都是薄弱处,我们本来打团劣势只能打游走,就拿刚刚来说,对面对上荆棘的时候唯唯诺诺,对上ad跟我就重拳出击。
三打二差点杀光……荆棘在往这边赶了,但来不及,所以他入侵对面野区去了。”
笪夜慢慢给他们解释,不过如果他想的话,是可以帮荆棘留一个人的。
但留了羽匣就会死,算了。
如果目标是胜利,他死也就死了。
既然又不为了赢,就没必要打得那么祭献。
笪夜只要想一想,就知道问题在哪。
“阵容被克制了,本来打大团就弱势,还没办法在前期拿到各自优势的话,弱势的线就会被压缩生存跟输出。
我不是团控,后期打团ad就全程打不出什么伤害来,除非上单射手开局就跟打野中单一样压着对面乱杀,可惜没有。”
“目前唯一顺的地方就是幽女跟荆棘都没事,他们身上赏金没掉,但除了他们以外的人都很难打。”
笪夜已经发现压力不是怎么输,而是怎么保住败方mvp,“中期只要他们俩有一点失误,就很容易被对面一波推。”
如果这是比赛,那就是bp的锅。