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迪克下意识地开始分析起来这段话语之中的信息量。
乔纳森不明白也忽视了的重点,迪克全都注意到了。
最明显的一点就是,他们显然互相知晓对方的身份,也知道对方的能力。
所以在听到人偶的关键词时,普利斯会顺势改口。
这就很有趣了,因为在他们的调查之中,哥谭的普利斯不应该和纽约的帕佩特有过联系。
而普利斯的话语也证明了,他之前并没有见过帕佩特,也就是说——普利斯所知道的,只是帕佩特的能力——他认识的不是帕佩特,或许是帕佩特的父母、亦或者其他同能力的人。
并且普利斯很清楚,拥有着这样能力的人,就会是他的敌人。
与之相对,帕佩特也是如此。
这就像是天生的“宿敌”
?又或者说,他们是猎物和猎人的关系,但是到底哪一方是猎物,哪一方又是猎人?
乔纳森的出现直接让气氛变得平和起来,虽然不知道他们两个人是怎么想的,但是就目前为止,他们的争斗并没有影响到普通人。
是所谓的规则?还是不能被普通人知道的隐秘?
他们这么久以来没有新的线索,并不是因为蝙蝠系的义警能力不够,纯粹是因为,从一开始就没有“相关的线索”
。
过去的漫长时间之中,这些人都没有透露过自己的异常,没有任何人意识到他们的特殊,似乎是在某一刻开始,他们才从缓慢睁开眼睛。
迪克将所有的一切回溯到最初,他恍然。
“一切的开始——如果我没有漏掉其他什么情报的话。”
迪克得到了一个结论:“一切的开始是在普利斯成为警察后发生的。”
在狼人杀的最初的规则之中,任何一个玩家都可以成为警长,警长并不是什么游戏角色,而是一种需要竞选的身份象征。
一般来说,在游戏开始后的第一个白天,就会有竞选警察的环节,某种意义上,有玩家成为了警察,本身就是游戏开始的一个标志。
在游戏之中,每晚都会死至少一个人,或许不会死,因为有可能会被女巫救下。
但也有可能会死两个——在女巫选择盲毒(也就是什么情报都不知道的前提下,随机选择一个倒霉蛋毒死他)的情况下。
当然,这里指的是基础牌,毕竟一旦玩家人数多起来之后,在同一局之中可以杀人的玩家也会多起来,情况也会变得更加复杂且精彩。
当种狼感染了受害者流浪汉之后,就代表着游戏的第一晚已经过去了,按照游戏规则,现在已经到了投票时间。
可是这里不是真正的游戏,瑟维当然不可能让自己的马甲们团结友爱地坐在一个桌子上,然后进行投票,决定驱逐谁。
毕竟一定要形容的话,这局狼人杀完全就是亲友(这个所谓的亲友本质还是一个人)搞事局,或者说是恩怨局!
真的按照规则,现在投票早就已经投死了其中一方了。
所以所谓的投票,也需要换个形式。
在游戏之中,投票环节投票的玩家也不会都是同一个想法,甚至有时候会变成平局。
因此,瑟维所操控的所有马甲,有着不同的想法和不同的想投票的人选也是理所当然的吧?
他们不能轻易的自相残杀,必须按照狼人杀的规则,在“夜晚”
行动。
现在种狼出手感染流浪汉,也就代表着“夜晚”
已过,现在已经是“白天”
的投票时间了。
因此,现在,所有的身份,都可以按照自己的想法,进行对某一个人的驱逐——
举个例子。
假设女巫和预言家以及傀儡师都投票给了狼警,那么他们三个可以合作一起对付普利斯。
同一时间平民和狼警投票给了小灰,他们也会一起合作对付小灰。
投票的数量不代表什么,