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升华特性,可以使得逃脱者知道在什么时候作死会真的死。
不过这能力对于周景来说并没有太大的用处。
这个升华的主要效果还是‘装备头盔的每1点能量护盾上限使闪避值提高+5,装备身体护甲的每6闪避值使能量护盾上限提高+1点’
也就是说,周景需要在头部装备上死命的能量护盾,在身体护甲上堆闪避值。
周景大概回想了一下自己所知道的所有装备与词缀组合之后的效果。
头部装备的能量护盾极限可以堆砌到600+。
而胸甲的最高闪避值则是可以做到5500+。
也就是说‘逃脱艺术’最多提供3000多额外基础闪避800多的基础能量护盾。
“这数值的确也不低了。”
周景对比了一下同类的装备。
其强度差不多算是送了0.8倍的属性。
而且都是可以被天赋额外加成的基础防御属性。
被天赋加成之后,至少可以看做是3万闪避值8000能量护盾。
当然,那也是大后期的事情了。
而且那种程度的装备,基本也算是‘镜子装’了。
这也是为什么第一赛季的盗贼老哥们只能在下水道和战士玩家待在一起的原因。
真正的毕业装太贵了。
……
“要是可以更换升华职业就好了。”
周景叹了口气。
如果可以更换职业的话,就可以用敏捷大师先渡过前期了。
两层额外的敏锐潜力,配合上‘充能地雷’稳定获取敏锐潜力,可以额外多出8%的总伤害提升和20%的地雷额外投掷速度提升。
这两点加起来,大概可以提供25%的伤害总增。
根据玩家们统计,一个攻击类的升华天赋,提供的平均伤害加成便是‘25%伤害总增’。
不过一想到现在自己的‘力抽地雷’并不算是很缺装备。
周景也就释然了。
也的确是该补充一下战斗力了。
现在周景的头盔和身体护甲分别是‘金缕帽’和‘千缎’。
金缕帽的防御属性仅仅提供85点闪避值。