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库铂问道:“你这么一说我倒是想到了,在玩家身边我们应该是最安……等等,我懂了。
这里是恐怖游戏,一般只有主角一个人的时候才会发生追逐战和遇上鬼怪。
所以他是必然要和我们分开的……而鬼怪都为了给玩家制造惊吓而去找罗永浩,我们遇上鬼怪的概率会大大减少,这就是你为什么会说这个剧本我们之后会遇上更少的危险。
但更难赢下剧本……我懂了,恐怖游戏里主角最后都不一定能活下来,我们想活到最后更是困难……”
“……剧情杀。”
顾问接过话头,“我们很有可能为了给玩家制造惊吓而以非常恐怖的方式死在他的面前……大概率在他交任务的那一刻。
当然,也有可能他过来的时候就只看到我们的尸体,比如身上插满镜子碎片的尸体。”
“嗯……这么说来,你还已经为自己选了一个舒适的死法。”
库铂冷静地吐槽道,“那么问题来了,我们怎么样才算赢?在自身存活的情况下帮罗永浩通关?”
顾问说道:“但他的通关条件可能是逃出学校,也可能是为这所学校驱魔……这点我们无从得知。
但已经知道这点后,我们可以从他玩家性质的方面入手。”
库铂:“你是指,利用玩家心理的盲区,在不暴露我们npc的身份之下算计他,还是利用他可以无限复活读档的情况下利用他的死亡来达成某种目的?”
顾问打了个响指:“好想法。
但第二个这种只能试一次的方案我们还不需要使用,毕竟读档说白了就是败者食尘,我们也不会有原来的记忆,简而言之我们这个方案只有两个结局:一个是玩家被我们自认为永远杀死,另一个就是被读档后的玩家搞死。”
库铂捏着下巴:“那就只能利用玩家的心理盲区了吗……”
他想到什么:“但这样的话,在他回来之前我们要干什么?既然你说了线索和剧情都会由他触发,我们这一段时间里也是无头苍蝇啊。”
顾问抬起头,不知道在看着什么:“我想……这一段时间,应该就是系统留给我们的’布局’时间了。
如果就在这里等罗永浩回来太被动了,我正好有一个想法,趁着接下来这一段相对安全的时间去完成。”
库铂虽然不知道顾问想搞什么飞机,但他听得出工程量挺大:“所以咱俩要分开行动了对吧?告诉我我要干什么吧。”
“行……”
顾问露出了笑容,“我好奇地问你个问题,如果你在玩《层层恐惧》时玩出了《史丹利的寓言》的感觉,你会有什么心理?”