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地下研究所的大部分房间都是密闭的,我们看不清其中状况,但是通过不断进出的员工我们发现,地下研究所内的所有门和电梯都是有空间特性的
代言尝试在这里使用自己的空间能力,发现地下研究所内部对空间能力的限制很小,但是如果想用空间能力出去就会有非常大的阻碍
得益于可以使用空间能力我们可以随意的在地下研究所内穿梭,我们并没有直接进入那些关起来的房间进行探查,而是先探索了整个研究所
虽然我们可以跟着一起回溯,但是还是小心点好,不然玩脱了就真死了,而且我也不怀疑有一些东西可以打破回溯
我们在研究所内探索的时候经常可以看见房间内跑出一些千奇百怪的怪物,又或者非生物,还有状态不太对的员工
期间又发生几次回溯,我们发现警报一共有四个等级,第一级是有怪物突破了收容,第二级是突破收容的怪物造成了人员损伤或是突破收容的怪物一次性达到了多只,第三级是研究所内死了多名员工或大量怪物突破收容,第四级是员工全员阵亡或最特殊的几只怪物突破了收容
一般一二级警报不会触发回溯,三级会低度回溯,四级会高度回溯,我们观察了回溯时间与规律,得出结论…回溯是由人管理的而不是机器
探索了一圈…我们发现研究所内拥有十二个部门
从怪物身上榨取能源的能源部
分析收集怪物情报的情报部
提供员工福利稳定精神状态的福利部
对怪物以及突发意外进行镇压的收容部
管理后勤的后勤部
对公司新员工进行指导培训的培训部
利用怪物能源制造专属装备的研发部
在各个部门缺人手时提供帮助的支援部
对低产出高风险怪物进行销毁的处决部
从幻想中提取新怪物的制造部
负责应对突发事件的应急部
负责统筹全局的指挥部
“感觉是一个非常好玩的地方,真想来这里上班啊”
这是代言的评价
我们发现这里的员工都穿戴者研发部制造的装备,原因是测试装备数据,和影藏特性
但也并不是说这里的人都只穿这种装备,应急部里的人就穿配的有其他公司的科技,甚至比P公司雇佣兵的装备还好,看起来就是精英
这也让我们更加了解到了这里的危险,即使是这么强的武装也有可能全军覆没…
除此之外我们从这里员工们的交谈中了解到…研究所内部称呼那些怪物为访客,称呼自己身上的装备为IFO,简称异服,译位幻想物或想象物,IFO中最珍贵的是饰品和道具其次才是防具和武器
除了这些我们还了解到,员工的工作就是对访客进行交互,交互一共有四个普通行为以及一些特殊行为,特殊行为暂且不赘述
普通行为分别是本能,洞察,沟通,压迫,对访客的交互类型会影响能源产出,本能行为就是满足访客的本能需求,洞察行为是观察并改善访客的生活环境,沟通就是交流各种意义上的交流都可以,压迫是阻止访客的一切本能行为并做相反的事
在研究所内转了一圈后,我和代言改变了一些想法…我们发现B公司的员工并不同于乌托邦内的那些行尸走肉,也许…可以尝试让他们加入我们?
“我们兵分两路吧!